Мы рады сообщить о новой версии Live For Speed 0.6B с большим количеством обновлений и усовершенствований. Новая модель физики шин еще находится в разработке, так что эта версия использует старые шины, но с улучшенной системой столкновений, открытые конфигурации треков, свободный режим просмотра и многое другое. Она предоставляет некоторые интересные новые возможности для гонщиков LFS, в то время как мы продолжаем наше развитие. Благодарим наших пользователей форума за тестирование в течение последних восьми недель! Некоторые новшества в 0.6B : - Новый режим свободного просмотра и редактор разметки — не ограничены путями трассы - Улучшено столкновение с объектами, шлагбаумами, машинами, выход из гаража - Открытые конфигурации треков позволяют ездить где угодно - Теперь можно разместить до 800 объектов для создания схем в редакторе автокросса - Синий флаг, квалификация, список позиций в гонке поддерживаются - Добавленны новые объекты — все объекты д ... Читать дальше » |
Разработчики гоночного симулятора Live For Speed, выпустили очередное обновление. Патч Z30 не содержит новую физическую модель шин, автомобиль VW Scirocco и трассу Rockingham, это промежуточное обновление с несколькими интересными улучшениями для LFS. Обновление совместимо с версией Z28.
Основные улучшения в патче: - новый режим свободной камеры (SHIFT+U), теперь её расположение не ограничено трассой - улучшен расчет столкновений с неподвижными объектами - количество объектов автокросса увеличено с 512 до 800 - трасса с открытой конфигурацией, позволяющая ездить где угодно - определение столкновений и передача данных осуществляется через InSim - оптимизация графики, улучшение частоты кадров - другие улучшения и исправления Вы можете прочитать историю этого патча с официального форума: |
Live for Speed (LFS), буквально значит живи ради скорости) — компьютерный симулятор автомобильных гонок в разных классах машин.
Несмотря на сходство названия с Need for Speed, игра не имеет с последней ничего общего, как и с компанией Electronic Arts. ЛФС разрабатывается командой из трёх человек: Ско́ном Ро́бертсом (Scawen Roberts), Э́риком Бэ́йли (Eric Bailey, оба — Великобритания) и Виктором Ван Влаардингеном (Victor van Vlaardingen, Нидерланды). Их же собственная одноимённая фирма является издателем игры. Главная особенность ЛФС — высокая реалистичность физической модели, которая достигается за счёт детального моделирования машин по правилам ньютоновской механики. Детально смоделированы подвески, их работу можно рассмотреть прямо в игре, рычаги подвески гнутся и ломаются от ударов, машины получают повреждения, которые тоже моделируются непосредственно при ударах. Температура шин меняется динамически и рассчитывается для множества отдельных участков их поверхности. < ... Читать дальше » |